麻雀ルール解説の前回パートでは、アガリに必要な役について説明しましたが、実はこの役には難易度があります。

難しい役ほどアガったときの点数は高くなります。

加えて、ドラと呼ばれるボーナス牌を使うことでも点数は高くなります。

このページでは、麻雀の点数がどのように決まるか?について、初心者にもわかるように解説していきます。

初心者が点数に関して押さえるべき3つのポイント

基本的に麻雀の点数は、以下の3つのポイントで決まります。

  1. 飜数(ファン/ハンスウ)はいくつか?(役は何か+ドラはいくつか)
  2. 自分の役割は?(親か子か)
  3. アガリパターンは何か?(ツモアガリかロンアガリか)

1~3について以降の章で詳しく説明しますが、まずは飜数(ファン/ハンスウ)について解説していきたいと思います。

補足 ※中級者向け

ここで冒頭に”基本的に”とお伝えしたのは、厳密な点数計算には符計算が必要となるためです。

気になる方は、下記ページをご覧ください。

符計算の簡単な覚え方・やり方を麻雀プロがわかりやすく解説

【点数の基本①】飜数(ファン/ハンスウ)を理解

飜数は点数で最もベースとなる数字であり、これには

 「どんな役がどれくらいあるか?」

 「ドラと呼ばれるボーナス牌がいくつあるか?」

という二つの観点が含まれています。

たとえば、リーチ(1飜役)タンヤオ(1飜役)という役があり、ドラが1つあれば、

飜数は3(1+1+1)ということになります。

難しい役ほど高い飜数は高い

役には様々な種類がありますが、難しい・珍しい役の飜数は高く、簡単な役の飜数は低く設定されています。

以下の例をご覧ください。

役の難易度と飜数

簡単な役Aのケースでは1飜で1,000点、難しい役Bのケースでは3飜で5,200点となっています。

役が難しいほどすなわち飜数が大きいほど、アガったときに獲得できる飜数(ひいては点数)は高くなります。

少し前に例示したリーチタンヤオは簡単な役であるため、1飜役となっています。

いくつかの役を組み合わせることが可能

様々な役が存在すると説明してきましたが、役は組み合わせることができます

手牌の中に複数の役が存在する場合は、役の飜数の合計に応じた点数を獲得できます。

以下の例をご覧ください。

※もう一つの観点であるドラと呼ばれるボーナス牌は存在しないものとします。

役を組み合わせる

こちらの手牌には、飜牌・役牌(1飜)と混一色(3飜)という役がつきます。このとき、獲得できる得点は4飜分の8,000点となります。

ドラとは? 点数アップのボーナス牌

役以外にも飜数を大きくし、点数を高くする方法があります。

それはドラと呼ばれる点数アップのボーナス牌を使うことです。

このドラはゲーム開始時にランダムな1牌が設定されます。

そして、ドラを手牌に組み込むことで飜数を高くすることができます。(ドラ1枚当たり1飜高く

ドラの説明

この例では、ピンフ(平和)の1飜に加えてドラの六筒:麻雀王国が1枚ありますので、「ピンフ+ドラ1」で2飜分の2,000点となります。

ドラだけではあがれない点に要注意!

そのような便利なドラですが、大事な注意点があります。

それは、ドラは役とはなりませんので、ドラだけではアガれません

ドラはあくまで飜数を増やし点数をアップさせるボーナス牌でしかないのです。

アガリに際しては、必ず何かしらの役をつけるようにしましょう。

補足

余談にはなりますが、麻雀には「赤あり」と呼ばれるルールがあり、五萬赤:麻雀王国 五筒赤:麻雀王国 五索赤:麻雀王国のような赤色の牌(赤牌・赤ドラ)を採用することがあります。

これらの牌は、無条件に常にドラとして扱います。

詳しい説明はこちら ➤ 赤牌・赤ドラとは? 

【点数の基本②】親は子の1.5倍の点数に

ここまで飜数について解説してきましたが、ここからは親と子という言葉が出てきます。

麻雀では、各プレイヤーに親(1人)と子(3人)の役割が与えられ、親の得点は子の1.5倍になります。

※親と子の詳細については、後ほど説明するゲームの進め方をご覧ください。

まずは子の場合において、飜数と点数がどのような関係性になっているか見ていきましょう。

飜数と点数の関係【子】

1~4飜までは、1飜増えると点数が2倍になります。

4-5飜は満貫(マンガン)、6-7飜は跳満(ハネマン)、8-10飜は倍満(バイマン)、11以上の飜は三倍満(サンバイマン)と階級分けされています。

「満貫→跳満」と「跳満→倍満」の場合は点数4,000点高くなり、「倍満→三倍萬」の場合は点数は8,000点高くなります。

なお、役満(ヤクマン)は飜数に関係なく一律32,000点です。

飜数と点数の関係【親】

続いては親の場合です。親は子と比べて点数は1.5倍になります。

1~4飜までは子と同様に、1飜増えると点数が2倍になります。

「満貫→跳満」と「跳満→倍満」の場合は点数6,000点高くなり、「倍満→三倍満」の場合は点数は12,000点高くなります。

なお、役満は飜数に関係なく一律48,000点です。

最後に、初心者向けの点数表として以下にまとめておきます。

手点数のイメージ

【点数の基本③】ツモアガリとロンアガリで変わる

アガリについてで説明しましたが、アガリにはツモアガリとロンアガリの2種類があります。

ツモアガリは自分がツモった牌でアガることを指し、ロンアガリは他人が捨てた牌でアガることを指します。

このツモ/ロンアガリの場合で、点数の移動方法は大きく変わります

ツモアガリの説明
ロンアガリの説明

こちらで図示したように、ツモアガリでは全員から点数を貰えるに対し、ロンアガリではアガった人からのみ点数を貰います

ツモアガリ時の点数移動

ツモアガリについて、親アガる場合と子がアガる場合で得点の移動方法が異なります。

親がツモアガリした場合

→子3人は等しく点棒を支払います

 例えば、親が12,000点をツモアガリした場合、子3人は4,000点を親に支払います。

子がツモアガリした場合

→親は子の倍の点数を支払います

 例えば、子が8,000点をツモアガリした場合、子2人は2,000点を支払い、親は4,000点を支払います。

点数の基本解説まとめ

このページでは麻雀の点数について説明しました。ドラという言葉だけ聞いたことある方も、ドラとは何かご理解いただけたのではないでしょうか?

細かい部分まで解説してきましたが、点数に関して大事なポイントは以下になります。

  • 役にはそれぞれ飜数(難易度)が設定されていて、飜数が大きくなると点数は高くなる。
  • 役以外にもドラというボーナス牌を使うことで飜数を増やし、点数を高くすることができる。ただしドラは役ではないので、ドラだけではアガることはできない
  • 親と子という役割があり、親の点数は子の1.5倍
  • ツモアガリでは全員から点数をもらうが、ロンアガリでは放銃した人から点数をもらう。

初心者の方は、以上のポイントだけ押さえておけばOKです。

実際のところは細かい計算が必要になります。中級者向けの内容ですが、気になる方は以下をご覧ください。

麻雀の点数計算ってどうやるの?